Támogatott tartalom

A virtuális valóság már a gyerekgyógyászatban is segít

A VR-alapú fájdalomcsillapítás lényege a célzott figyelemelterelés.
Tünetkereső illusztrációTünetkereső Orvos válaszol illusztrációOrvos válaszol Gyógyszerkereső illusztrációGyógyszerkereső Kalkulátorok illusztrációKalkulátorok Betegségek A-Z illusztrációBetegségek A-Z
Extra ajánló
2026. május 28. 11:00

A gyógyszermentes, figyelemelterelésen alapuló megoldás célja, hogy a gyerekek számára kevésbé megterhelővé tegye a kórházi beavatkozásokat, miközben a szülők és az ellátást végző szakemberek számára is nyugodtabb, kiszámíthatóbb helyzetet teremthet. Mindez egy tágabb szemléletváltás része, amelyben a fájdalom és a szorongás kezelése a gyermekellátás szerves részévé válik. Ebben lépett új szintre itthon a One Alapítvány egy VR-technológián alapuló eszközzel.

A virtuális valóság már nemcsak fejlesztési és kutatási terület, hanem a gyermekgyógyászatban is egyre fontosabb eszközzé válik. A Debreceni Egyetem Gyermekgyógyászati Klinikáján és a szombathelyi Markusovszky Egyetemi Oktatókórházban mostantól VR-technológiát vetnek be a vizsgálatokkal és kezelésekkel járó fájdalom és szorongás enyhítésére.

A VR mint terápiás és viselkedésformáló eszköz

A módszer mögött olyan nemzetközi kutatási és fejlesztési tapasztalatok állnak, amelyek a virtuális valóság egészségügyi alkalmazásait vizsgálják. Ezek közé tartozik a Stanford Egyetemhez kötődő Virtual Human Interaction Lab, amely évek óta kutatja, hogyan használható a VR terápiás és viselkedésformáló eszközként. A labor 2003 óta vizsgálja a virtuális és kiterjesztett valóság emberi viselkedésre gyakorolt hatásait, és Jeremy Bailenson vezetésével az egyik legismertebb VR-kutatóközponttá vált. Munkájuk azért számít úttörőnek az egészségügyben, mert a technológiát nem pusztán élményalapú eszközként kezelik, hanem fájdalomcsökkentés, szorongásoldás, mentális állapotok vizsgálata és betegellátási helyzetek támogatása terén is kutatják.

Erre a szakmai háttérre épül az egészségügyi célra fejlesztett Invincikids szoftverplatform is, amely kifejezetten olyan kórházi helyzetekre kínál megoldásokat, ahol a figyelemelterelés segíthet mérsékelni a fájdalom és a félelem megélését. A kaliforniai Palo Altóhoz és Menlo Parkhoz kötődő amerikai egészségügyi innovációs szervezet gyermekek számára fejleszt és terjeszt VR-alapú fájdalom- és szorongáscsökkentő megoldásokat. Küldetésük, hogy az immerzív technológiákat a kórházak és klinikák mindennapi működésébe is beemeljék, különösen gyermekgyógyászati beavatkozásoknál.

Innovációjuk nem csak a szoftverfejlesztésben rejlik: az intézmények számára teljes implementációs támogatást, képzést és klinikai módszertant is biztosítanak. A Stanforddal és más vezető kutatópartnerekkel is együtt dolgoznak, miközben olyan rendszereket fejlesztenek, amelyek a virtuális valóságot a napi betegellátásba beilleszthető, skálázható terápiás eszközzé teszik. Ez a szemlélet és technológia pedig már Magyarországon is elérhető három nagyváros gyermekosztályán.

Debrecenben is elindul a VR-alapú fájdalomkezelés

A Debreceni Egyetem Klinikai Központ Gyermekgyógyászati Klinikája az ország egyik legnagyobb gyermekellátó központja: évente körülbelül 17 ezer fekvőbeteget látnak el, az ambulanciákon pedig mintegy 95 ezer gyermek fordul meg. A klinikán eddig is kiemelt figyelmet fordítottak arra, hogy mérsékeljék a gyerekek fájdalmát és szorongását a vizsgálatok és a kezelések során – ehhez ad új eszközt a VR-technológia, amelyet 2026 májusában vezetnek be. Az innovatív, gyógyszermentes módszer több szakrendelésen és fekvőbetegosztályon is elérhető, ami évente több száz gyermek ellátását teheti könnyebbé.

Elsőként a sürgősségi osztályon vezetik be a szemüvegek használatát, később pedig a tervek szerint a hematológiai osztály lehet a fő felhasználási terület, ahol sok gyermek rendszeresen tér vissza kezelésekre. Ezekben az ellátási helyzetekben különösen fontos lehet, hogy a vérvételek és az ismétlődő beavatkozások kevesebb stresszel járjanak.

A játékos virtuális világ, ami eltereli a figyelmet

A VR-alapú fájdalomcsillapítás lényege a célzott figyelemelterelés: a szemüveget viselő gyermek figyelme a beavatkozásról egy megnyugtató, játékos virtuális környezetre helyeződik át, így mérséklődhet a fájdalom és a szorongás megélése.

A programban az egészségügyi célra fejlesztett Invincikids szoftverplatformot alkalmazzák. aminek segítségével a gyerekek például a DreamFlight békés világában repülhetnek állatok és mesés tájak felett, vagy a Spaceburgers űrkalandjában gyűjthetnek pontokat a tekintetükkel irányítva a játékot. A szoftvereket úgy alakították ki, hogy elvonja a gyerekek figyelmét, megnyugtassa őket, miközben az adott beavatkozáshoz igazodnak.

Vérvételnél például kisebb fejmozgásra épülő programokat használhatnak, míg gyógytorna során olyan alkalmazások is előkerülhetnek, amelyek több mozgást igényelnek.

Tudásmegosztásra épülő országos hálózat lehet a cél

A Debrecenben bevezetett VR-alapú fájdalomkezelési modell a One Alapítvány VR technológiával a fájdalomkezelésben programjának részeként érkezett az intézménybe, szakmai alapjait pedig a Bethesda Gyermekkórházzal közösen alakították ki. A kezdeményezés nem pusztán technológiai fejlesztés, hanem egy komplex, gyógyszermentes, figyelemelterelésen alapuló ellátási modell, amelynek célja, hogy a gyerekek számára kevésbé megterhelővé tegye a vizsgálatokat és beavatkozásokat.

A One Alapítvány programja mára túlmutat az eszközök biztosításán: egy teljes módszertani csomagot jelent az intézmények számára. A kórházak a VR-szemüvegek mellett a Bethesda Gyermekkórház tapasztalataira épülő kézikönyvet, oktatóanyagokat és folyamatos szakmai konzultációs lehetőséget is kapnak, hogy a módszer ne alkalmi innovációként, hanem a napi betegellátásba beépülő gyakorlatként jelenjen meg.

A budapesti Bethesda Gyermekkórházban eddig körülbelül 1500 gyermek ellátását tették könnyebbé a technológiával. A módszert több szakrendelésen is alkalmazzák, és olyan mindennapi, mégis jelentős szorongást kiváltó helyzetekben építették be a rutinba, mint a vérvétel, a gyógytorna vagy különböző sebészeti beavatkozások.

A One Alapítvány szerint a program valódi értéke abban rejlik, hogy a technológia intézményi szinten is beépíthető a gyermekellátásba. A debreceni szakemberek ezért nemcsak eszközöket kaptak, hanem a bevezetéshez szükséges szakmai háttértudást is. A cél, hogy a fájdalom és a szorongás kezelése a modern gyermekgyógyászat természetes részévé váljon.

A kezdeményezés ma már több intézményben is jelen van. A Debreceni Egyetem Gyermekgyógyászati Klinikája mellett a szombathelyi Vas Vármegyei Markusovszky Egyetemi Oktatókórház is csatlakozott a programhoz, amely az ország második, nem fővárosi környezetben pedig az első önálló fájdalomambulanciáját működteti. Az intézményben a fájdalom kezelése régóta meghatározó szakmai szemlélet, ezért a VR-alapú fájdalomcsökkentő módszer bevezetése olyan környezetbe érkezett, ahol a nem gyógyszeres, betegbarát megközelítések már eleve hangsúlyos szerepet kapnak. A hosszabb távú terv egy olyan tudásmegosztásra épülő hálózat kialakítása, amelyben a VR-alapú fájdalomkezelés a gyermekellátás egyre szélesebb körében válhat elérhetővé.

Kövesse az Egészségkalauz cikkeit a Google Hírek-ben, a Facebook-on, az Instagramon vagy a X-en,Tiktok-on is!

Forrás: EgészségKalauz
# VR-szemüveg# Bethesda Gyermekkórház
Itt állíthatja be, hogy a Google keresőben könnyebben megtalálja az Egészségkalauz.hu cikkeit

TÜNETKERESŐ

Milyen betegségre utalhatnak a tünetei?

Keresés, pl. fejfájás

Írja be a keresőmezőbe a tünetet vagy kattintson a testmodellen arra a testrészre, ahol a tüneteket észleli.

emberi test ábra

Mi a tünetkereső?

Ingyenes tünetellenőrző, ami percek alatt segíthet beazonosítani a problémáját!

Címlapról ajánljuk